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es:juegos:classic_invaders

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es:juegos:classic_invaders [2021/06/26 14:43] – [Descripción] jevicaces:juegos:classic_invaders [2021/06/27 02:25] (actual) – [Descarga] jevicac
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 ^ Compañía | [[..:companias:digita_international Ltd|Digita International Ltd]]       | ^ Compañía | [[..:companias:digita_international Ltd|Digita International Ltd]]       |
 ^ Distribuidora | [[..:companias:supernova_software|Supernova Software]] | ^ Distribuidora | [[..:companias:supernova_software|Supernova Software]] |
-^ Equipo de producción | Programación y creación: Michael Wood|+^ Equipo de producción | Programación: Michael Wood|
 ^ Año | 1986                              | ^ Año | 1986                              |
 ^ Embalaje | Caja transparente de metacrilato 8,40 × 10,70 × 0,90   | ^ Embalaje | Caja transparente de metacrilato 8,40 × 10,70 × 0,90   |
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 Realmente el juego no impresiona en absoluto, su sencillez llega a ser espartana y no le es posible contar con los alicientes que pudieran disimular quizás la impresión de "poquita cosa" que pudieran ofrecerse en otros ordenadores (color, sonido, ...). Pero... no está todo dicho. Pese a ello Classic Invaders es entretenido. Por otra parte el nivel de dificultades de este juego es bastante razonable lo que al menos impedirá los justos ataques de ira que nos asaltan con determinados programas. Realmente el juego no impresiona en absoluto, su sencillez llega a ser espartana y no le es posible contar con los alicientes que pudieran disimular quizás la impresión de "poquita cosa" que pudieran ofrecerse en otros ordenadores (color, sonido, ...). Pero... no está todo dicho. Pese a ello Classic Invaders es entretenido. Por otra parte el nivel de dificultades de este juego es bastante razonable lo que al menos impedirá los justos ataques de ira que nos asaltan con determinados programas.
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 +Siempre fue uno de los favoritos de las nuevas computadoras domésticas, aunque solo sea porque era fácil de programar. Sin duda, esto no dio a sus programadores demasiadas noches de insomnio. Todo lo que se necesita es una base de misiles que se mueva horizontalmente, filas de invasores que te arrojan piedras o bolas de fuego o lo que sea que los invasores arrojen a los terrícolas, y una rutina de colisión.
  
 El objetivo del juego, como todos supondrán, se limita a matar marcianitos, cuantos más mejor, antes de que consigan llegar a nuestra altura. Es aconsejable empezar a liquidarlos bien por la derecha o por la izquierda ya que de esa forma el recorrido que tienen que hacer antes de descender es más largo. Una vez que hallas acabado con todos ellos el juego vuelve a empezar con un nivel de dificultad más alto. El objetivo del juego, como todos supondrán, se limita a matar marcianitos, cuantos más mejor, antes de que consigan llegar a nuestra altura. Es aconsejable empezar a liquidarlos bien por la derecha o por la izquierda ya que de esa forma el recorrido que tienen que hacer antes de descender es más largo. Una vez que hallas acabado con todos ellos el juego vuelve a empezar con un nivel de dificultad más alto.
  
-Como es propio de este tipo de video-juegos, en la línea inferior contamos con unos muros donde podremos protegernos de los disparos enemigos y a la vez, si abrimos un boquete, dispararles nosotros con menos riesgoUno de los problemas que encontramos en el juego es que no podemos movernos y disparar simultáneamente.+El objetivo es destruir a los invasores entrantes con tu base láser. Debes evitar las bombas moviéndote de izquierda a derecha y escondiéndote debajo de los refugios. Cuando hayas destruido una pantalla completa de invasoresaparecerá otra pantalla más difícil. Tu rendimiento se mide mediante un sistema de puntuación que se muestra en la parte superior de la pantallaRecibirás puntos extra por golpear la nave nodriza que aparece de vez en cuando en la parte superior de la pantalla.
  
-Los gráficos de este arcade son sencillísimos, realmente todo es sencillo en Classic Invaders, está bien planificada en lo que a dificultad se refiere, con la fuerza de invasión cada vez más rápida a medida que se acerca a la tierrapero el nivel de adicción es bastante aceptable. Se puede jugar bien y con tranquilidad. No es un juego rápido.+Inicialmente tiene tres vidas y se le otorgará una vida extra por cada 10,000 puntos obtenidos.
  
 +El juego termina cuando los invasores aterrizan o cuando todas sus vidas han expirado.
  
 +Como es propio de este tipo de video-juegos, en la línea inferior contamos con unos muros donde podremos protegernos de los disparos enemigos y a la vez, si abrimos un boquete, dispararles nosotros con menos riesgo. Uno de los problemas que encontramos en el juego es que no podemos movernos y disparar simultáneamente.
  
 +Los gráficos de este arcade son sencillísimos, realmente todo es sencillo en Classic Invaders, está bien planificada en lo que a dificultad se refiere, con la fuerza de invasión cada vez más rápida a medida que se acerca a la tierra, pero el nivel de adicción es bastante aceptable. Se puede jugar bien y con tranquilidad. No es un juego rápido.
  
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   * {{:juegos:descargas:Classic_invaders_manual.pdf|Manual Classic Invaders}} (Archivo PDF)   * {{:juegos:descargas:Classic_invaders_manual.pdf|Manual Classic Invaders}} (Archivo PDF)
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es/juegos/classic_invaders.txt · Última modificación: 2021/06/27 02:25 por jevicac