es:juegos:trivial_pursuit
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- | ====== TRIVIAL PURSUIT ====== | ||
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- | ^ Compañía | [[..: | ||
- | ^ Distribuidora | [[..: | ||
- | ^ Año | 1988 | | ||
- | ^ Embalaje | Estuche de plástico azul rígido 15, | ||
- | ^ Compatibilidad | PCW 8256 - PCW 8512 - PCW 9512 | | ||
- | ^ Periféricos | Teclado | ||
- | ^ Carga | CP/M | | ||
- | ^ Género | Juego de mesa | | ||
- | ^ Lenguaje | Español - Inglés | | ||
- | ^ Precio | España: 2.750 Ptas - Inglaterra: £19, | ||
- | ^ Estado | [[es: | ||
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- | ===== Capturas ===== | ||
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- | ===== Descripción ===== | ||
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- | Trivial Pursuit es un juego que permite pasar largos ratos sin llegar a cansarse delante de nuestro ordenador. Sus creadores han sabido adaptarlo con perfección de la versión de CPC a PCW. Han respetado todos los gráficos, incluso le han dejado la música (claro está que no suena como en un CPC). En el PCW, donde la demanda de juegos fué muy grande, el que apareciera un juego con esta calidad hace ver las posibilidades que brinda este ordenador en gráficos. | ||
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- | //Objetivos del juego// | ||
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- | El objetivo principal del juego es contestar todas las preguntas e ir consiguiendo todos los sectores para llegar al centro del tablero (posición de salida) y contestar una pregunta del tema que seleccionamos. Nos realizarán preguntas de seis temas: ciencia y naturaleza, arte y literatura, deporte y ocio, historia, geografía, diversos. En cada grupo podemos responder a preguntas con texto, gráficos e incluso (aquí está, lo mejor) música. Cuando jugamos solos, TP, que es la mascota del juego, vigilará que no hacemos trampas (aunque se las podemos hacer). Si jugamos varios, el ordenador permite dar de baja a un jugador en medio de la partida, dar otro de alta, dejar un jugador por un tiempo parado (pausa) o simplemente detener todos los jugadores, para ir a descansar un rato y después poder continuar por donde estábamos. | ||
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- | //Los gráficos// | ||
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- | Con Trivial Pursuit se puso de manifiesto la gran evolución que estaban teniendo los gráficos en los juegos del PCW. Los gráficos ya no son simples y malos (como eran en los primeros juegos) que hacían del juego que a veces resultara aburrido. Ahora, por el contrario, son complicados y a la vez bastante buenos. Los scroll son de una gran calidad y muy limpios, sin dejar apenas rastros en la pantalla al desplazarse. TP, que como ya hemos dicho es la mascota del juego, se mueve de una forma graciosa y muy bien hecha e incluso mueve la boca mientras se nos hacen las preguntas. Cuando tardamos un rato en contestar, se pone de frente a nosotros y empieza a sacudir un pie, todo esto con un buen movimiento. Dependiendo del tipo de tema que hayamos escogido para la pregunta, se cambian los gráficos del decorado a la vez que el gorro de TP, haciendo que no sea monótono el decorado. La única diferencia que encontramos en los gráficos del PCW con los del CPC radica en la escasez de movimientos durante una pregunta de música (el muñeco cuando suena se queda parado). | ||
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- | //La música// | ||
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- | Parte importante de este juego y que incluso le da más interés, es la posibilidad de escuchar música. El sonido no es igual que en el CPC e incluso a veces no distinguimos muy bien la melodía. De esta forma podemos escuchar la Marsellesa al revés y después, como tiene que sonar, de una forma muy clara (quizá sea una de las melodías que mejor suena). El que Trivial Pursuit lleve música demuestra a muchos programadores que si los juegos de PCW no llevan música es porque no quieren, ¡aquí tenemos la prueba!. | ||
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- | Para completar este maravilloso juego tenemos la posibilidad de conectarse y trabajar perfectamente Kempston PCW Joystick interface (cascade de joystick interface). Además podemos cambiar los grupos de preguntas (en la segunda cara del disco se encuentran más ficheros de preguntas). Y conseguir otros discos con más ficheros para ir completando nuestro programa y cultura. Durante la partida podemos acceder a una tabla donde se localizan todas las preguntas (por número y tema) que nos han preguntado. Los colores oscuros indican las preguntas que no hemos contestado correctamente, | ||
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- | En resumen, Trivial Pursuit es un juego con unos buenos gráficos, buena presentación y una música que hace que sea muy atrayente. Las posibilidades que nos permite tener joystick, mas ficheros de preguntas y un largo etcetera, hace que sea un buen juego para nuestra colección. Quizá la única pega que presenta sea la repetida salida que realiza preguntando siempre las mismas cosas. | ||
- | ===== Embalaje ===== | ||
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- | En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original. | ||
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- | ===== Carátula ===== | ||
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- | Aquí tenéis la parte frontal de la carátula original, en sus dos versiones. Sus medidas son: Alto 14,70 x largo 31,80 cm. | ||
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- | * __Versión española__ | ||
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- | * __Versión inglesa__ | ||
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- | ===== Manual ===== | ||
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- | El manual está impreso en cartón fino a color grapado y viene tipo cuento. Sus medidas son: Alto 9,30 x largo 8,20 cm la hoja. | ||
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- | ===== Discos ===== | ||
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- | Disco original suministrado con Trivial Pursuit. | ||
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- | * __Versión española__ | ||
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- | * __Versión inglesa__ | ||
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- | ===== Etiquetas ===== | ||
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- | Etiquetas a medida para imprimirlas. Con el paso de los años debido a su uso, las etiquetas se van estropeando y perdiendo su color y calidad. Ahora intentamos adaptar lo más parecido en la medida de nuestras posibilidades, | ||
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- | ===== Extras ===== | ||
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- | * __Tarjeta de registro__ | ||
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- | A continuación se muestra la tarjeta de registro (anverso y reverso) del producto que acompaña a su versión inglesa. Sus medidas; Alto: 10,50 Ancho: 14,80 cm. | ||
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- | * __Sobre del disco__ | ||
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- | A continuación se muestra el sobre (anverso y reverso) para guardar el disco de 3" que acompaña a su versión inglesa. Sus medidas; Alto: 12,00 Ancho: 14,20 cm. | ||
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- | ===== Descarga ===== | ||
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- | Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Trivial Pursuit, han sido grabadas y verificadas. | ||
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- | ===== Vídeos ===== | ||
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