Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


es:juegos:kingdom_of_hamil

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
es:juegos:kingdom_of_hamil [2023/07/08 15:37] – [Extras] jevicaces:juegos:kingdom_of_hamil [2023/07/09 01:03] (actual) – [Manual] jevicac
Línea 4: Línea 4:
 ^ Compañía | [[..: companias: topologika|Topologika]] | ^ Compañía | [[..: companias: topologika|Topologika]] |
 ^ Distribuidor | [[..: companias: topologika|Topologika]] | ^ Distribuidor | [[..: companias: topologika|Topologika]] |
-^ Equipo de producción | Programación: Peter Killworth |+^ Equipo de producción | Programación: [[es:companias:peter_killworth|Peter Killworth]] |
 ^ Año | 1987 | ^ Año | 1987 |
 ^ Empaquetado | Estuche plástico tipo carpeta de 16,90 cm × 22,50 cm × 0,50 cm | ^ Empaquetado | Estuche plástico tipo carpeta de 16,90 cm × 22,50 cm × 0,50 cm |
Línea 22: Línea 22:
 ===== Descripción ===== ===== Descripción =====
  
 +Con Kingdom of Hamil, o simplemente Hamil como se conocía originalmente en su versión para ordenadores antiguos, fue portado a BBC Micro por Peter Killworth en soporte de cinta. 
  
 +Esta es una historia sobre la recuperación del trono de Hamil que te pertenece. Te robaron de niño algunos personajes sin escrúpulos y en tu camino por el reino tienes mucho que conquistar. Pero ahora ha llegado el momento de reclamar tanto el reino como la corona... y así entras en el mágico Reino de Hamil, una tierra que la guía del juego describe como una tierra de "hechicería y romance". El viaje comienza en una primitiva capilla de piedra... La luz entra a raudales a través de las ventanas, que se encuentran muy por encima de su alcance en las paredes completamente monótonas del edificio. experiencia, es extremadamente hostil.
 +
 +Además, hay una gran variedad de monstruos y bestias míticas a las que enfrentarse, que sin duda te pondrán los pelos de punta, incluso hay un viejo vampiro. El objetivo del juego es superar todos los obstáculos, animados o no, recogiendo el tesoro robado a medida que avanzas. Hay una serie de rompecabezas típicos, aunque poco inspirados, desde contraseñas hasta laberintos, con una hoja de pistas para los momentos de desesperación. Por desgracia, muchas de las localizaciones del juego parecen no ser más que pasadizos o corredores, que contienen poco útil o interesante. Del mismo modo, no sacarás mucho partido de los personajes que te encuentres. El viejo Drácula está demasiado ocupado rodeando tu yugular con sus colmillos como para dedicarse a charlar. El Reino de Hamil carece de la sofisticación, el humor o la interacción de las mejores aventuras. 
 +
 +Es una aventura de sólo texto cuyo autor Jonathan Partington optó por ser un poco más indulgente con su reproductor. Fue el más prolífico de los autores de Phoenix IF en los años setenta y ochenta, con una inclinación particular por los laberintos grandes e innovadoramente difíciles. Mientras Hamil todavía tiene una buena cantidad de ellos (incluido un laberinto que se incluye en la versión de Phoenix, pero que se omitió por razones de espacio cuando Acornsoft lanzó el juego con el estándar general del rompecabezas es un poco más fácil que la mayoría que creó durante los años. El límite de inventario se establece en siete elementos, lo que parece ser el par para la mayoría de estos juegos. Algunos objetos tienen múltiples usos, mientras que solo uno parece ser una pista falsa.
 +
 +Afortunadamente, no hay un temporizador de lámpara en el juego, a diferencia del trabajo anterior en coautoría del profesor Partington, como Acheton que es significativamente más pequeño que la mayoría de los otros esfuerzos de Phoenix, por lo que es más fácil de mapear. Sin embargo, según los estándares modernos, todavía se consideraría grande. Las descripciones de las ubicaciones son breves pero adecuadas, con la cantidad justa de ambiente. No hay opción para VERBOSE, BREVE, etc., por lo que las descripciones completas solo se repiten cuando MIRAS. La versión de Phoenix mainframe convertida obtiene una puntuación de hasta 300 puntos, mientras que la BBC reducida tiene un máximo de 250 puntos.
 +
 +Como la mayoría de los juegos de Phoenix, la trama es simplemente un marco endeble para apoyar la belleza pura de los acertijos; has descubierto que no eres un plebeyo, sino un heredero de sangre real al trono del reino de Hamil y te dispusiste a tratar de reclamar lo que te pertenece por derecho. Además de esta odisea, existen los tesoros habituales para recolectar y depositar en el lugar que les corresponde para desencadenar el final del juego de un solo movimiento. También hay un giro interesante al final que vuelve a evaluar el motivo de su viaje.
 +
 +La mayoría de los acertijos se pueden resolver con lápiz y papel (el juego tiene su propio sistema de código con el que tendrás que jugar al principio y al final del juego y laberintos donde cada turno es crucial). El juego no es demasiado estricto en el orden que eliges para abordar los acertijos, aunque hay uno cerca del comienzo que debe resolverse en su totalidad o la victoria se corta. Esto debería ser evidente cuando lo encuentre.
 +
 +El terreno en el juego es muy inestable y hay frecuentes terremotos y caídas de rocas que se suman a la complejidad de varias áreas y evitan el retroceso. Intente no dejar nada atrás y deposite sus artículos en una ubicación central.
 +
 +Otro que se centra en Hunting Of The Snark de Lewis Carroll también es muy inteligente y creo que me habría derrotado si no hubiera jugado otros juegos del autor y no hubiera sabido cómo funciona su mente. Supongo que esto es como reconocer el estilo de un compilador críptico de crucigramas en un diario.
 +
 +Un par de molestias incluyen la muerte súbita por parte de una multitud de criaturas si permanece demasiado tiempo en un lugar y un objeto al que es imposible aferrarse durante más de unos pocos movimientos. Este último problema se ve agravado por el hecho de que es imposible SALVAR tu posición en dos de los laberintos del juego.
 +
 +Existe el habitual excelente analizador de dos palabras y la falta de un comando EXAMINAR que ha polarizado la opinión a lo largo de los años. Sin embargo, TAKE ALL está implementado.
 +
 +El juego tiene un punto austero que resulta decepcionante. Dicho esto, al igual que Countdown to Doom, Hamil incluye una buena introducción a las aventuras y a los juegos de aventuras, que sin duda será de utilidad para los novatos en este tipo de juegos.
 +
 +Resuelva esto y estará listo para desafíos aún más difíciles de los autores de Phoenix.
 +
 +===== Embalaje =====
 +
 +En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original.
 +
 +|{{:juegos:cajas:Kingdom_of_Hamil_box_1.JPG?400|}}|{{:juegos:cajas:Kingdom_of_Hamil_box_2.JPG?400|}}| 
  
 ===== Carátula ===== ===== Carátula =====
Línea 40: Línea 70:
 ===== Manual ===== ===== Manual =====
  
-A continuación se muestra los manuales impresos a doble cara en papel cartón fino e impresión en negro. Sus dimensiones son: ancho 29,70 cm x alto 10,60 cm.+A continuación se muestra el manual impreso a doble cara en papel cartón fino e impresión en negro. Sus dimensiones son: ancho 29,70 cm x alto 10,60 cm.
  
 {{:juegos:manuales:Kingdom_of_Hamil_manual_01.jpg?900|}} {{:juegos:manuales:Kingdom_of_Hamil_manual_01.jpg?900|}}
 +{{:juegos:manuales:Kingdom_of_Hamil_manual_02.jpg?900|}}
  
 ===== Discos ===== ===== Discos =====
Línea 76: Línea 107:
 Aquí tenéis el catálogo que acompaña al juego. Sus dimensiones son ancho 29,60 cm x alto 21,00 cm. Aquí tenéis el catálogo que acompaña al juego. Sus dimensiones son ancho 29,60 cm x alto 21,00 cm.
  
-{{:juegos:extras:Avon_Murdac2_catalogo_21.JPG?220|}} {{:juegos:extras:Avon_Murdac2_catalogo_22.JPG?220|}} +{{:juegos:extras:Kingdom_of_Hamil_catalogo_1.JPG?220|}} {{:juegos:extras:Kingdom_of_Hamil_catalogo_2.JPG?220|}} 
  
 **__Solución__** **__Solución__**
Línea 148: Línea 179:
 **__Mapa__** **__Mapa__**
  
-Aquí tenéis el mapa del juego el cual os ayudará a terminarlo más fácil. (Propiedad de la web "CASA")+Aquí tenéis el mapa del juego el cual os ayudará a terminarlo más fácilmente. (Propiedad de la web "CASA")
 {{:juegos:extras:Kingdom_of_Hamil_map.png?900|}} {{:juegos:extras:Kingdom_of_Hamil_map.png?900|}}
  
Línea 167: Línea 198:
 Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Kingdom of Hamil, han sido grabadas y verificadas. Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Kingdom of Hamil, han sido grabadas y verificadas.
  
-  * {{:juegos:descargas:Avon_murdac2.zip|Kingdom of Hamil}} (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)+  * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil.zip|Kingdom of Hamil}} (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)
  
 __**Varios**__ __**Varios**__
Línea 177: Línea 208:
   * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_solution.pdf|Solución de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)   * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_solution.pdf|Solución de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)
   * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_notas.pdf|Notas técnicas de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)   * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_notas.pdf|Notas técnicas de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)
 +  * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_catalogo.pdf|Catálogo de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)
      
  
es/juegos/kingdom_of_hamil.1688819854.txt.gz · Última modificación: 2023/07/08 15:37 por jevicac