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es:juegos:kingdom_of_hamil

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es:juegos:kingdom_of_hamil [2023/07/08 15:44] – [Extras] jevicaces:juegos:kingdom_of_hamil [2023/07/09 01:03] (actual) – [Manual] jevicac
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 ^ Compañía | [[..: companias: topologika|Topologika]] | ^ Compañía | [[..: companias: topologika|Topologika]] |
 ^ Distribuidor | [[..: companias: topologika|Topologika]] | ^ Distribuidor | [[..: companias: topologika|Topologika]] |
-^ Equipo de producción | Programación: Peter Killworth |+^ Equipo de producción | Programación: [[es:companias:peter_killworth|Peter Killworth]] |
 ^ Año | 1987 | ^ Año | 1987 |
 ^ Empaquetado | Estuche plástico tipo carpeta de 16,90 cm × 22,50 cm × 0,50 cm | ^ Empaquetado | Estuche plástico tipo carpeta de 16,90 cm × 22,50 cm × 0,50 cm |
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 ===== Descripción ===== ===== Descripción =====
  
-Con Kingdom of Hamil , o simplemente Hamil como se conocía originalmente en su forma de computadora central, el autor Jonathan Partington optó por ser un poco más indulgente con su reproductor. Fue el más prolífico de los autores de Phoenix IF en los años setenta y ochenta, con una inclinación particular por los laberintos grandes e innovadoramente difíciles. Mientras Hamil todavía tiene una buena cantidad de ellos (incluido un laberinto que se incluye en la versión de Phoenix en esta página pero que se omitió por razones de espacio cuando Acornsoft lanzó el juego) el estándar general del rompecabezas es un poco más fácil que la mayoría que creó durante el años. Habiendo dicho eso, todavía hay un amplio margen para hacer que el juego no se pueda ganarlo cual logré varias veces. El límite de inventario se establece en siete elementos, lo que parece ser el par para la mayoría de estos juegos. Algunos objetos tienen múltiples usos, mientras que solo uno parece ser una pista falsa.+Con Kingdom of Hamil, o simplemente Hamil como se conocía originalmente en su versión para ordenadores antiguosfue portado a BBC Micro por Peter Killworth en soporte de cinta
  
-Afortunadamente, no hay un temporizador de lámpara en el juego, a diferencia del trabajo anterior en coautoría del profesor Partington, Acheton.y es significativamente más pequeño que la mayoría de los otros esfuerzos de Phoenix, por lo que es más fácil de mapearSin embargo, según los estándares modernos, todavía se consideraría grandeLas descripciones de las ubicaciones son breves pero adecuadascon la cantidad justa de atmósferaNo hay opción para VERBOSE, BREVE, etc., por lo que las descripciones completas solo se repiten cuando MIRAS. La versión de mainframe convertida obtiene una puntuación de hasta 300 puntosmientras que la BBC reducida tiene un máximo de 250 puntos.+Esta es una historia sobre la recuperación del trono de Hamil que te pertenece. Te robaron de niño algunos personajes sin escrúpulos y en tu camino por el reino tienes mucho que conquistar. Pero ahora ha llegado el momento de reclamar tanto el reino como la corona... y así entras en el mágico Reino de Hamiluna tierra que la guía del juego describe como una tierra de "hechicería y romance". El viaje comienza en una primitiva capilla de piedra... La luz entra a raudales a través de las ventanas, que se encuentran muy por encima de su alcance en las paredes completamente monótonas del edificio. experiencia, es extremadamente hostil.
  
-Como la mayoría de los juegos de Phoenixla trama es simplemente un marco endeble para apoyar la belleza pura de los acertijos; has descubierto que eres el heredero al trono del reino y te dispusiste tratar de reclamar lo que te pertenece por derechoAdemás de esta odiseaexisten los tesoros habituales para recolectar y depositar en el lugar que les corresponde para desencadenar el final del juego de un solo movimientoTambién hay un giro interesante al final que vuelve evaluar el motivo de su viaje.+Además, hay una gran variedad de monstruos y bestias míticas a las que enfrentarse, que sin duda te pondrán los pelos de puntaincluso hay un viejo vampiro. El objetivo del juego es superar todos los obstáculos, animados o no, recogiendo el tesoro robado medida que avanzasHay una serie de rompecabezas típicosaunque poco inspirados, desde contraseñas hasta laberintos, con una hoja de pistas para los momentos de desesperaciónPor desgracia, muchas de las localizaciones del juego parecen no ser más que pasadizos o corredores, que contienen poco útil o interesante. Del mismo modo, no sacarás mucho partido de los personajes que te encuentres. El viejo Drácula está demasiado ocupado rodeando tu yugular con sus colmillos como para dedicarse charlar. El Reino de Hamil carece de la sofisticación, el humor o la interacción de las mejores aventuras
  
-La mayoría de los acertijos se pueden resolver con lápiz y papel (el juego tiene su propio sistema de código con el que tendrás que jugar al principio y al final del juego y laberintos donde cada turno es crucial) o por ensayoy error El juego no es demasiado estricto en el orden que eliges para abordar los acertijos, aunque hay uno cerca del comienzo que debe resolverse en su totalidad o la victoria se corta. Esto debería ser evidente cuando lo encuentre.+Es una aventura de sólo texto cuyo autor Jonathan Partington optó por ser un poco más indulgente con su reproductor. Fue el más prolífico de los autores de Phoenix IF en los años setenta y ochenta, con una inclinación particular por los laberintos grandes e innovadoramente difíciles. Mientras Hamil todavía tiene una buena cantidad de ellos (incluido un laberinto que se incluye en la versión de Phoenix, pero que se omitió por razones de espacio cuando Acornsoft lanzó el juego con el estándar general del rompecabezas es un poco más fácil que la mayoría que creó durante los años. El límite de inventario se establece en siete elementos, lo que parece ser el par para la mayoría de estos juegos. Algunos objetos tienen múltiples usos, mientras que solo uno parece ser una pista falsa. 
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 +Afortunadamente, no hay un temporizador de lámpara en el juego, a diferencia del trabajo anterior en coautoría del profesor Partington, como Acheton que es significativamente más pequeño que la mayoría de los otros esfuerzos de Phoenix, por lo que es más fácil de mapear. Sin embargo, según los estándares modernos, todavía se consideraría grande. Las descripciones de las ubicaciones son breves pero adecuadas, con la cantidad justa de ambiente. No hay opción para VERBOSE, BREVE, etc., por lo que las descripciones completas solo se repiten cuando MIRAS. La versión de Phoenix mainframe convertida obtiene una puntuación de hasta 300 puntos, mientras que la BBC reducida tiene un máximo de 250 puntos. 
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 +Como la mayoría de los juegos de Phoenix, la trama es simplemente un marco endeble para apoyar la belleza pura de los acertijos; has descubierto que no eres un plebeyo, sino un heredero de sangre real al trono del reino de Hamil y te dispusiste a tratar de reclamar lo que te pertenece por derecho. Además de esta odisea, existen los tesoros habituales para recolectar y depositar en el lugar que les corresponde para desencadenar el final del juego de un solo movimiento. También hay un giro interesante al final que vuelve a evaluar el motivo de su viaje. 
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 +La mayoría de los acertijos se pueden resolver con lápiz y papel (el juego tiene su propio sistema de código con el que tendrás que jugar al principio y al final del juego y laberintos donde cada turno es crucial). El juego no es demasiado estricto en el orden que eliges para abordar los acertijos, aunque hay uno cerca del comienzo que debe resolverse en su totalidad o la victoria se corta. Esto debería ser evidente cuando lo encuentre.
  
 El terreno en el juego es muy inestable y hay frecuentes terremotos y caídas de rocas que se suman a la complejidad de varias áreas y evitan el retroceso. Intente no dejar nada atrás y deposite sus artículos en una ubicación central. El terreno en el juego es muy inestable y hay frecuentes terremotos y caídas de rocas que se suman a la complejidad de varias áreas y evitan el retroceso. Intente no dejar nada atrás y deposite sus artículos en una ubicación central.
  
-Hay un problema particularmente elegante que involucra a un vampiro que me tomó una eternidad descifrar, pero me hizo aplaudir cuando finalmente cayó el centavo. Otro que se centra en Hunting Of The Snark de Lewis Carroll también es muy inteligente y creo que me habría derrotado si no hubiera jugado otros juegos del autor y no hubiera sabido cómo funciona su mente. Supongo que esto es como reconocer el estilo de un compilador críptico de crucigramas en un diario.+Otro que se centra en Hunting Of The Snark de Lewis Carroll también es muy inteligente y creo que me habría derrotado si no hubiera jugado otros juegos del autor y no hubiera sabido cómo funciona su mente. Supongo que esto es como reconocer el estilo de un compilador críptico de crucigramas en un diario.
  
 Un par de molestias incluyen la muerte súbita por parte de una multitud de criaturas si permanece demasiado tiempo en un lugar y un objeto al que es imposible aferrarse durante más de unos pocos movimientos. Este último problema se ve agravado por el hecho de que es imposible SALVAR tu posición en dos de los laberintos del juego. Un par de molestias incluyen la muerte súbita por parte de una multitud de criaturas si permanece demasiado tiempo en un lugar y un objeto al que es imposible aferrarse durante más de unos pocos movimientos. Este último problema se ve agravado por el hecho de que es imposible SALVAR tu posición en dos de los laberintos del juego.
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-Recomendaría a un jugador que pruebe este juego antes de probar los otros títulos del establo de Cambridge con la posible excepción de Sangraal del mismo autor. 
  
 Existe el habitual excelente analizador de dos palabras y la falta de un comando EXAMINAR que ha polarizado la opinión a lo largo de los años. Sin embargo, TAKE ALL está implementado. Existe el habitual excelente analizador de dos palabras y la falta de un comando EXAMINAR que ha polarizado la opinión a lo largo de los años. Sin embargo, TAKE ALL está implementado.
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 +El juego tiene un punto austero que resulta decepcionante. Dicho esto, al igual que Countdown to Doom, Hamil incluye una buena introducción a las aventuras y a los juegos de aventuras, que sin duda será de utilidad para los novatos en este tipo de juegos.
  
 Resuelva esto y estará listo para desafíos aún más difíciles de los autores de Phoenix. Resuelva esto y estará listo para desafíos aún más difíciles de los autores de Phoenix.
  
 +===== Embalaje =====
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 +En las siguientes imágenes podéis comprobar el empaquetado original.
  
 +|{{:juegos:cajas:Kingdom_of_Hamil_box_1.JPG?400|}}|{{:juegos:cajas:Kingdom_of_Hamil_box_2.JPG?400|}}| 
  
 ===== Carátula ===== ===== Carátula =====
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 {{:juegos:manuales:Kingdom_of_Hamil_manual_01.jpg?900|}} {{:juegos:manuales:Kingdom_of_Hamil_manual_01.jpg?900|}}
 +{{:juegos:manuales:Kingdom_of_Hamil_manual_02.jpg?900|}}
  
 ===== Discos ===== ===== Discos =====
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 Aquí tenéis el catálogo que acompaña al juego. Sus dimensiones son ancho 29,60 cm x alto 21,00 cm. Aquí tenéis el catálogo que acompaña al juego. Sus dimensiones son ancho 29,60 cm x alto 21,00 cm.
  
-{{:juegos:extras:Avon_Murdac2_catalogo_21.JPG?220|}} {{:juegos:extras:Avon_Murdac2_catalogo_22.JPG?220|}} +{{:juegos:extras:Kingdom_of_Hamil_catalogo_1.JPG?220|}} {{:juegos:extras:Kingdom_of_Hamil_catalogo_2.JPG?220|}} 
  
 **__Solución__** **__Solución__**
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 Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Kingdom of Hamil, han sido grabadas y verificadas. Las imágenes de disco, se han obtenido de la versión original de Kingdom of Hamil, han sido grabadas y verificadas.
  
-  * {{:juegos:descargas:Avon_murdac2.zip|Kingdom of Hamil}} (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)+  * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil.zip|Kingdom of Hamil}} (Archivo .DSK comprimido en formato ZIP)
  
 __**Varios**__ __**Varios**__
Línea 197: Línea 208:
   * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_solution.pdf|Solución de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)   * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_solution.pdf|Solución de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)
   * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_notas.pdf|Notas técnicas de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)   * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_notas.pdf|Notas técnicas de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)
 +  * {{:juegos:descargas:Kingdom_of_Hamil_catalogo.pdf|Catálogo de Kingdom of Hamil}} (Archivo PDF)
      
  
es/juegos/kingdom_of_hamil.1688820275.txt.gz · Última modificación: 2023/07/08 15:44 por jevicac