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Matemático, informático, aficionado a la electrónica, friki... y otras cosas que no vienen a cuento ni pasan los filtros de palabras.

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The 7th thief

Habi - 09/05/2009 1:23:21 - Posts lúcidos

Volviendo atrás en el tiempo nos encontramos a Habi jugando a un juego en CD-ROM de los primeritos. De cuando no había casi nada en CD y encima no se podían grabar. Ese juego era "The 7th guest", publicado por Virgin (Trilobyte).

Es una historia de miedo (para mayores de 15 años, según la caja), la cual actúa como hilo conductor entre puzle y puzle, que es de lo que realmente va el juego. Está hecho con una mezcla de 3D prerenderizados y videos con actores de verdad, todo en dos CDs con una calidad muy buena para la época (nada de MPEG todavía) y una música muy correcta en onda / pistas de audio.

Los puzles son lo que uno cabría esperar: juegos de palabras, combinatoria, y algunos clásicos como los del ajedrez (caballos, alfiles, 8 reinas, etc). Con esta excepción:

Este juego de aquí se juega contra un adversario (AI), no es un solitario como el resto. Las reglas son simples:

  1. Cada uno en su turno elige una ameba de esas de su color, la cual puede hacer dos cosas: o se reproduce a una casilla adyacente o bien “salta” dos casillas de distancia.
  2. Una vez efectuado el paso anterior, las amebas contrarias que estén tocando a la de la nueva posición se convierten a su color.
  3. Se repite 1 y 2 hasta que no queden casillas libres. Gana quien más amebas de su color tenga.

Y no es fácil, juega bastante bien. De todos los puzles de ese juego, este me pareció siempre el mejor.

Pues bien. Hoy haciendo el tonto por el [archivo de World Of Spectrum], me he encontrado con esto:

Juego no publicado, cuyos autores hicieron para Virgin (Mastertronic) en su día. Y alternativamente para Amstrad CPC:

Y ya tirando de la madeja de esta cadena de fusilamientos descubrimos que a este juego se le llama Ataxx, en honor al primer clon del Infection. Para más detalles, la [página de la Wikipedia al respecto] y esta otra sobre la [versión para Amiga], en la cual descubrimos entre otras cosas que "Binary Magic" era el seudónimo de Craig Galley, el creador original del juego, el cual aparece por nombre en la versión Amiga:

Y aún más: si leéis la página de Spot (DOS) en este último sitio, hallaréis que quien estuvo detrás de esto fue Graeme Devine, quien estuvo en Mastertronic y luego en Trilobyte, Virgin mediante.

De las cosas que se entera uno.


zeta peta - 11/05/2009 12:09:46

¬¬ Habi, arregla el blog, anda. 
 
Y yo que en el comentario anterior había escrito mis secretos más oscuros e inconfesables...  
 
Pues nada.



zeta peta - 11/05/2009 12:59:18

Por cierto, en el screenshot del amiga:  
 
Me encanta el efecto de la ameba roja ahí fagocitándose malamente a las amebas azules. 
 
Tiene algo erótico. 



Habi - 11/05/2009 17:59:10

El fagocitamiento animado es algo que hacen todas las versiones. Quizás porque el erotismo (?) vende. 
 
En la versión Amiga (entre otras) hay un fondo con una fractal de plasma animada que no se ve en la imagen de arriba. 
 
Es algo como la del Globber, para DOS: http://www.pressibus.org/ataxx/dos/gbglobber.html



KACHORRO - 23/05/2009 7:21:56

Es la misma mecánica de otro juego viciante de MS-DOS que tuvo dos partes: 
Hexxagon 
 
Actualmente se puede jugar online en versión flash: 
http://www.goriya.com/flash/hexxagon.shtml



Habi - 24/05/2009 12:54:59

En efecto, tal y como pone en la página de Wikipedia al respecto. Las reglas del Hexxagon son las mismas, sólo que sobre un tablero hexagonal. La versión de PC es del 93, mientras que el infection original es del 88. 
 
Y es muy viciante, ciertamente. Se convirtió en mi favorito en el 7th Guest. 
 
También tiene una complejidad (matemática) enorme, dadas las pocas y simples reglas y el tamaño de tablero (7x7).



Zeta - 26/05/2009 15:01:47

No nos engañas, Habi, que sabemos que tú eres más del Animal Crossing ^__^




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